ऐप इंस्टॉल कैंपेन: पहले क्लिक से टिकने वाले यूज़र तक
ऐप इंस्टॉल कैंपेन की योजना, लॉन्च और ऑप्टिमाइज़ेशन कैसे करें — स्टोर पेज, MMP, क्रिएटिव, स्रोत और पोस्ट-इंस्टॉल मापन।
ऐप इंस्टॉल कैंपेन का मक़सद है आपका ऐप सही लोगों के फ़ोन तक पहुँचाना। सबसे अच्छे कैंपेन उलटी दिशा में बनाए जाते हैं: उस यूज़र से शुरू करके जिसे आप टिकाना चाहते हैं, उस इंस्टॉल तक जो उसे लाता है।
लॉन्च से पहले
- स्टोर पेज। स्क्रीनशॉट, शीर्षक और विवरण की पहली पंक्तियाँ ही ज़्यादातर कन्वर्ज़न करती हैं। इन्हें हर बाज़ार के लिए स्थानीय बनाएँ।
- मापन। MMP जोड़ें, असली डिवाइस पर इंस्टॉल एट्रिब्यूशन जाँचें, और मुख्य इन-ऐप इवेंट मैप करें।
- ऑनबोर्डिंग। इंस्टॉल और पहले मूल्य के बीच हर कदम यूज़र गँवाता है। ट्रैफ़िक के लिए भुगतान करने से पहले इसे छोटा करें।
- लक्ष्य इवेंट। तय करें कि कौन-सा शुरुआती इवेंट मूल्य का सबसे अच्छा संकेत देता है (दिन-7 वैल्यू देखें)।
स्रोत चुनना
| स्रोत का प्रकार | आम मज़बूती |
|---|---|
| इन-ऐप नेटवर्क | कई ऐप्स में पैमाना और पहुँच |
| सोशल | टार्गेटिंग और क्रिएटिव लचीलापन |
| नेटिव / कंटेंट | संदर्भ के साथ इरादा, समझाने के लिए उपयुक्त |
| सर्च | ऊँचा इरादा, सीमित वॉल्यूम |
| क्रिएटर | भरोसा और प्रदर्शन |
ज़्यादातर कैंपेन कई स्रोत मिलाते हैं और डेटा आने के साथ बजट बदलते रहते हैं।
क्रिएटिव
ऐप को वही करते दिखाएँ जो यूज़र चाहता है। वीडियो के पहले कुछ सेकंड के हुक टेस्ट करें, स्टोर स्क्रीनशॉट टेस्ट करें, और क्रिएटिव थकने से पहले बदल दें। हर टेस्ट में क्या बदला, इसका रिकॉर्ड रखें।
ऑप्टिमाइज़ेशन चक्र
- कुछ स्रोतों पर लर्निंग बजट के साथ लॉन्च करें।
- पर्याप्त इंस्टॉल के बाद स्रोतों की तुलना रिटेंशन और शुरुआती इवेंट पर करें — सिर्फ़ CPI पर नहीं।
- जीतने वालों को बढ़ाएँ, बाक़ी को सुधारें या रोकें।
- सिद्ध स्रोतों के लिए वैल्यू इवेंट पर CPA पर विचार करें।
- हर GEO के लिए यही दोहराएँ।
क्वालिटी
हर स्रोत के लिए क्लिक-टू-इंस्टॉल समय, डिवाइस की संगति, रिटेंशन और इवेंट दरें देखें। ट्रैफ़िक नियम लॉन्च से पहले तय करें — जैसे इंसेंटिवाइज़्ड इंस्टॉल की अनुमति है या नहीं — और उन्हें एक समान लागू करें।